同校生1策略 同校生游戏攻略
摘要:一、同校生1攻略 你剧情序章完成了下面当然是找那个你开始选择完成序章的那个女的然后和他到各个地方进行XX满足他当他的友好度到最高自然就可以进行下一个人物!你每天让他高潮几次 不都会加分的吗分数越高自然友好度就越高!祝你好运 二、诛仙2庙会松鼠大战流程 青云门一直以来将保护神州百姓的生命安全,当作本门份内之事,广大青云弟子也始终秉承着这个信念。为,同校生1策略 同校生游戏攻略
一、同校生1攻略 你剧情序章完成了下面当然是找那个你开始选择完成序章的那个女的然后和他到各个地方进行XX满足他当他的友好度到最高自然就可以进行下一个人物!你每天让他高潮几次 不都会加分的吗分数越高自然友好度就越高!祝你好运 二、诛仙2庙会松鼠大战流程 青云门一直以来将保护神州百姓的生命安全,当作本门份内之事,广大青云弟子也始终秉承着这个信念。为了将此精神发扬光大,能让更多门派弟子能够铲除妖兽,保卫自己的家园,青云萧掌门借此庙会良机,特意派出本门得道弟子教予各路修真人士,除妖降魔之心法。 游戏时间:每天10:00—22:00 游戏地点:15线庙会场地(昆仑仙境) 游戏NPC:青云弟子 梁三石 游戏规则: ·参与松鼠大作战项目的玩家会有 “保护者”和“伪装者”两种身份可以选择。 “保护者”身份每周可以担任一次,需要消耗5张“庙会门票”。 “伪装者”身份每天可以担任一次,不消耗“庙会门票”。 ·同一时间游戏中最多只有1名“保护者”和30名“伪装者”。 ·玩家成为“保护者”身份,该游戏项目会自动激活,游戏时间为20分钟。当时间结束之后,游戏关闭。再次有玩家成为“保护者”身份,游戏会再次开启 ·获胜条件: “伪装者”是在一定时间内躲避场景中妖兽,不受到它们的攻击。 “保护者”是在规定时间内保护“伪装者”不受到妖兽得攻击。 ·失败条件: “伪装者”被妖兽攻击到,则游戏失败,自动传出游戏场地。 “保护者”当有5个“伪装者”游戏失败,则会判定为失败,自动传出游戏场地。 流程攻略: 1、在活动时间内,与庙会场地NPC青云弟子 梁三石对话的玩家将会成为“保护者”,会被传送到游戏场地,同时青云弟子 梁三石会自动消失。 2、庙会场地NPC 师悦然出现,与他对话将会成为“伪装者”,同时传送游戏场地。“伪装者”的报名时间为10分钟,超过设定时间后,NPC师悦然会自动消失。 3、“保护者”和“伪装者”进入场地后会获得变身效果。“保护者”还会获得特殊变身技能。(该技能可以吸引兽妖的注意力) 4、此时场地中将不断出现妖兽,攻击“伪装者”。能坚持到游戏时间结束,场地中将出现NPC梁三石 玩家可以与他对话获得奖励。(领取奖励的时间有一定限制,超出时间NPC将会消失,并将角色传出游戏场地) 注:参与报名时,请确保背包中至少有一个空余位置。 游戏奖励: ☆在游戏进行中“伪装者”每开启一个神秘宝箱就会获得100功德香。 ☆“伪装者”完成游戏任务可获得50太极金丹。 ☆“保护者”可以通过“伪装者”交付任务,得到[梁三石的谢礼]。每开启一个可以获得50造化珠。 ☆“保护者”任务完成,将会出现全服喊话,同时获得特殊尊号“八戒克星”和一枚[松树大作战代币]。 ☆“保护者”任务失败,将会出现全服喊话,同时获得特殊尊号“信任危机” ☆[松树大作战代币]可在梁三石或师悦然处兑换各种稀有奖励。 “松树大作战奖状”使用获得特殊尊号“猪流行性感冒患者” “饲养人”使用变身为特殊造型,同时获得趣味宠物(该宠物为非战斗宠物,并在一定时间内,召唤出同伴与角色一同冒险) “正义的使者”使用变身为特殊造型。 注意:变身效果在下线或登出游戏后会自动取消。 游戏攻略: 此项游戏充分考验玩家的耐心、反应和观察力。开始虽然妖兽的数量不是很多,但一定要占据一个相对有利的地形,“伪装者”们要保持一定的距离,但是绝对不要离“保护者”过远。 妖兽没有固定的出现位置,这就需要“保护者”要不停的来回移动,第一时间出现在妖兽的面前。重要的一点是“保护者”要好好利用变身技能,可以直接将妖兽吸引到自己身边。“伪装者”可以伺机开启场景中不断刷出的神秘宝箱,获得短时间的无敌状态。这是持久型的游戏项目,大家一定不可操之过急,稳扎稳打方可轻松获胜。 三、如何把手机游戏汉化? 简单的说,汉化的工作就是把游戏中所有的文本都替换成中文的。在一个手机游戏里,修改文本大概存在以下3种形式: 图片字。 就是指所有以图片形式存在的文本,比如游戏的splash,文字背景或特效等等。替换的方法很简单,找个美工做图,然后直接把原图换掉。有很多过去的游戏都是把这些图片不经过任何处理或者只去掉扩展名放到jar里,替换这些很简单;但是为了减容,现在的很多游戏则是把n张图片打包放在一个文件里,要准确的替换这些文件就有些麻烦了。 首先要弄清文件的储存格式。按程序的画法,可以大体分为drawImage和drawRGB两种形式。 drawImage就是直接把图片打包,不破坏任何图片的格式,drawRGB则是以RGB格式保存图片的象素信息。前者比较容易,除了PNG以外,有的手机还支持GIF,JPG等格式,只要保证图片格式正确就可以了。后者稍微麻烦一些,因为形成的RGB象素信息的数组很大,有的还经过压缩,因此准确的替换会比较困难。 写在程序里的字符串。 处理方法也很简单,反编译源文件之后替换相应的字符串就ok了。别问我什么是反编译,这贴里不讲编译原理。再详细的说一下,有2条路,第一就是直接修改class文件。直接把汉字写在源程序里的话,生成的class文件里的汉字字符串应该是标准的utf8编码,一个简单的做法就是自己编译一个写好中文字符串的java文件,再把生成的class文件里面对应的字节copy到原class文件里。第二就是反编译之后生成的java文件,由于扰码的原因,会有地方编译不过,一般是因为反编译后生成的文件有问题。由于扰码工具的不同,存在的问题也不一样。有的地方没有反编译成功,还有的地方使用了伪汇编指令(如goto等),有的构造函数的名称被隐藏。。等等,还有的扰码工具还会故意增加不合理代码来给反编译设置陷阱-__-|| 因此就得进行很麻烦的修改。。。当然改来改去也就是那么几种错误,就是很麻烦。扰码和反编译技术是一魔一道,没有万全之策。总之在没有彻底排除扰码的干扰的时候,不推荐用这种方法。 写在外部数据里的字符串。 如果这个游戏的程序结构好的话,所有的字符串都应该是放在外部的某个文件里的。不知道是哪个文件的话,直接把所有文件都用文本编辑器打开查看就能发现储存字符串的文件。很多游戏都是用readUTF()这个通用函数来读取文件中的数据的。因此确保所用的新字符串都是utf-8编码,由于没有原xml文件来重新生成这个数据文件,可能需要通过替换字符串的16进制编码才能正确的替换原来的字符串。一般的说,uft-8每个字符比Unicode大一个字节,因此替换完成的字符串文件可能会比原来要大一点。如果不是utf8格式,也有可能是unicode或其他格式,但如果程序本身都没有考虑到多字节文本的读入,那么除非修改源代码否则是无法解决的。 到此基本上大功告成,替换这些字符串所带来的jar大小和游戏运行时内存的变化可以忽略不计。最后一步,请确认要运行此程序的手机支持中文:) 总之,没有自带字库真是一件让人高兴的事。拿到一个GBA rom,第一件事就是,但拿到一个手机游戏呢?直接解开查看各文件就是了。呵呵,做一个GBA汉化,至少需要,翻译,美术,而做一个手机汉化呢,文本量不大,图片不多,一个人足够。还有最重要的一点,国内没有一家GBA游戏制作公司,想玩到中文游戏只能靠fans自己动手,但是手机游戏的游戏正相反,国内的制作公司很多。但尽管如此,大部分的中文游戏仍然是纯粹的垃圾,和国外的大牌公司制作的游戏相比真是不堪一击。有兴趣的同学大可以自己试一试,因此我觉得,本文的意义也不是一点都没有吧